入門篇:官方案例快速做中學
CHPATER 1 Unity 的趨勢力:互動科藝的優勢開發環境
1-1│互動多媒體整合科藝的市場需求
1-2│官網瀏覽
1-3│官方5版展現作品:即時算圖動畫The BlackSmith
1-4│開發軟體下載
1-5│安裝Unity 5開發軟體
CHPATER 2 取寶彈珠盤(Roll-A-Ball):互動操控的遊戲基礎
2-1│基本介紹
2-2│遊戲場景創建
2-3│推動彈珠滾動
CHPATER 3 取寶彈珠盤(Roll-A-Ball):進階遊戲性設置
3-1│攝影機跟隨
3-2│彈珠盤邊框創建
3-3│寶物創建
3-4│撿取寶物與音效
3-5│得分與顯示
3-6│建出遊戲
入行篇:手機APP 上架專案解析
【跑酷搭景APP】
CHPATER 4 牛仔大冒險(Cowboy Cool):專案規劃與基本設定
4-1│遊戲介紹
4-2│專案建立與素材準備
4-3│初始場景與主介面設置
4-4│牛仔角色動作設定
4-5│鍵盤控制牛仔行為
CHPATER 5 牛仔大冒險(Cowboy Cool):整合遊戲場景與介面
5-1│製作場景物件預製物
5-2│建立無限循環地圖
5-3│遊戲介面與階段整合
5-4│主選單製作與儲存得分
5-5│滑鼠滑動控制牛仔行為
【空對地射擊APP】
CHPATER 6 守衛機甲戰(Mech War):專案規劃與基本設定
6-1│遊戲介紹
6-2│專案建立與素材準備
6-3│場景物件與主介面設置
6-4│操作按鈕介面設置
6-5│技能升級和結束統計介面設置
6-6│子彈粒子特效素材準備
6-7│建立子彈預製物
6-8│槍管面對怪物發射子彈
6-9│怪物AI製作
CHPATER 7 守衛機甲戰(Mech War):輸出遊戲並上架連線
7-1│遊戲介面與階段整合
7-2│主選單製作與儲存得分
7-3│Android平台APK檔案輸出
7-4│遊戲上架Google Play
7-5│排行榜連線Google+社群
【休閒博弈APP】
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